Notas sobre el Enemy Territory

Enemy Territory

He recopilado algunas notas del juego...

Activar modo multiview con la tecla "m" y tenemos estas posibilidades:

• Abrir subventana de jugador: mover el ratón sobre un slot y pulsar mousewheeldown
• Mover ventana de jugador: con el botón uno del ratón
• Cerrar ventana: MouseWhellDown encima de la ventana la cierra.
• Cambiar tamaño: Mediante la pulsación simultánea de botón 1 y botón 3 del mouse.
• Cambiar de ventana: Con mousewhellup

En la ventana del chat se nos indican las muertes con un cráneo delante, éste, nos indica el motivo según el color:

• Suicidios de color amarillo.
• TeamKills de color rojo.
• Blanco para muerte por enemigo.

No podemos lanzar un Fire support si el rayo inferior está de color rojo, sí si es blanco.

El comando /weapons en consola nos muestra las armas de nuestros compañeros así como las que tienen seleccionadas para el próximo spawn.

Las variables watermark y b_watermarkAlpha nos permiten poner o quitar un logo personalizado (Útil para poner el logo del clan en nuestro server, más en http://bani.anime.net/etpro/adminguide.html#watermark)

Se puede hablar directamente a un jugador o rango de éstos mediante el comando /m playername message. En playername, irá el nombre del jugador o parte de éste (mínimo dos letras), así por ejemplo:

/m g.uNIT Hola gente del clan, mandará el mensaje "Hola gente del clan" a todos los jugadores que el nombre comience con g.uNIT. El comando /m tRaCk3r Hola, mandará el mensaje "Hola" al Jugador "tRaCk3r" solamente.

Si queremos filtrar aún más, podemos usar /mt en lugar de /m para indicar que solo queremos enviar a los miembros del "team".

El comando b_numPopups seguido de un número (-1 = por defecto (para cg_drawSmallPopupIcons 0, esto es 5. para cg_drawSmallPopupIcons 1, son 8) 0 = desactivado) nos muestra la cantidad de mensajes apilados que queremos mostrar.

b_popupTime Tiempo en milisegundos de espera para mostrar mensajes de tipo: avisos, notificaciones de objetivos, etc

b_popupFadeTime tiempo de salida de los mensajes.

b_popupStayTime tiempo de fundido antes de desaparecer... osea, tiempo de permanencia.

cvar b_banners nos permite mostrar en el server los banners, si está a 0 no están activados, para definir un banner, simplemente cvar b_bannern (dónde n es un número entre 0 y 999)

Por ejemplo:

b_banners 3
b_bannerlocation 0 // lugar de mostrado
b_bannertime 30 // Tiempo de mostrado
set b_banner1 "Suerte y que no te maten"
set b_banner2 "http://cg-unit.com"
set b_banner3 "Peluki, te quiero!!!"

La restinción de armamento se lleva a cabo mediante:

team_maxFlamers
team_maxMG42s
team_maxMortars
team_maxPanzers
team_maxMines

Por ejemplo:

team_maxPanzers 0
team_maxFlamers 1

Además, b_riflegrenades (por defecto 1, activados) permite a los admins activar/desactivar el uso de rifle grenades.

El comando b_cvarempty resetea a los valores por defecto todas las variables.

bp muestra un texto en el área del banner a todos los clientes.

cancelvote cancela cualquier voto en curso.

cp muestra un mensaje en el centro de la pantalla a todos los clientes.

forcecvar fuerza a todos los clientes el valor de la variable.

guids muestra los guids de los jugadores.

passvote provoca el resultado positivo del voto en curso.

qsay envía el mensaje en el área de chat con el prefijo de "server: "

Para cambiar el XP de cambio de habilidad se usan estas variables:

b_levels_battlesense
b_levels_covertops
b_levels_engineer
b_levels_fieldops
b_levels_lightweapons
b_levels_medic
b_levels_soldier

Por ejemplo, para desactivar el level 3 y 4 de los ingenieros, se usaría: b_levels_engineer "20 50"

Da prismáticos inmediatamente: b_levels_battlesense "5 50 90 140"

b_levels_medic "20 50 -1 140" no da a los medicos la geringuilla verde hasta el nivel 4.

etc...

Para hechar a la gente, se puede usar:

/rcon clientkick playername
/rcon banclient playername

Para ver un slot /pb_plist y entonces se puede usar /rcon pb_sv_kick name/slot# mins reason | optional private reason

Por ejemplo:

/rcon pb_sv_kick 2 "te has pasado" kickea al jugador que esté en el slot 2 dándole el mensaje "te has pasado"

El mismo comando para ban es /rcon pb_sv_ban

Para unban, /rcon pb_sv_banlist seguido del número de jugador que queremos desbanear: /rcon pb_sv_unban slot#

Cambio de mapa al siguiente: /rcon vstr nextmap
Siguiente campaña: /rcon vstr nextcampaign
Cargar mapa específico: /rcon map goldrush
Campaña específica: /rcon campaign cmpgn_northafrica
Reinicio de mapa: /rcon map_restart x (x es opcional e indica los segundos)
Reinico de match (cuidado, en stopwatch, resetea tiempos y comeinza con la ronda 1): /rcon reset_match
Fuerza el inicio del match: /rcon start_match
Fuerza shuffle por xp: /rcon shuffle_teamsxp
Intercambia equipos: /rcon swap_teams
Pilla foto del jugador: /rcon pb_sv_getss name/slot#
Ejecuta configuraciones: /rcon exec configuracion.cfg (por ejemplo, clanwar)

Para cambiar el porcentaje de votos válidos para activar la votación: set vote_percent "50" (Esto, pasaría el voto como bueno si el 50% de los votos han sido YES)

Esto fuerza el kick del jugador si recibe un número "x" de complaints: g_complaintlimit x

Esto evita complaints según muerte, por ejemplo, por minas: g_disableComplaint x. En x será: 1 para minas, 2 Para artilleria o aereos, 4 para morteros.

Estas son interesantes:

g_gravity 800 es el número por defecto pero se puede cambiar
g_speed 320 es la velocidad.

Más:
g_needpass Se requerirá o no password para la entrada al server.
g_password "password" Establece el password para el server, este comando, activa a 1 el g_needpass, para volver a dejarlo sin password, se usa: g_password "none"
map "mapa" Cambia al mapa elegido.
start_match Fuerza el inicio del match.
map_restart Reinicia el mapa.
reset_match Reinicia el match, pérdida de XP, tiempo, etc...
swap_teams Intercambia bandos de los jugadores.
sv_maxclients n Número máximo de jugadores admitidos en el server, incuídos los espectadores.
g_friendlyFire Activa o desactiva el daño del fuego amigo.
g_teamforcebalance Fuerza que los equipos estén balanceados o no.
g_warmup n Tiempo en segundos de espera en el wardump.
g_gametype Establece el tipo de juego, 5 = objective; 6 = Stopwatch; 7 = CTF.
g_allowvote Permite votos o no.
status Ver el estado del juego.
g_inactivity n Kickea automáticamente a los players que no están jugando.
g_soldierChargeTime 20000 Tiempo de recarga de las armas pesadas del soldado (1000=1 segundo)
g_LTChargeTime 40000 Tiempo de carga del teniente.
g_engineerChargeTime 30000 Tiempo de carga del ingeniero.
g_medicChargeTime 45000 Tiempo de carga del médico
pb_sv_plist Listado completo de players y sus slots.
specinvite Invita a un jugador a espectar un equipo bloqueado.
putallies Pone un jugador al equipo de allies.
putaxis Pone un jugador al equipo de axis.
remove Saca a un jugador del equipo.
match_mutespecs Activa o desactiva que los espectadores puedna chatear.
server_autoconfig Carga de la config no(0)/comp(1)/pub(2).

Comandos de consola:

/cl_maxpackets xxxx
dónde xxxx es un número, cambia el valor de maxpackets. 100 para LAN, 60 para ADSL o CABLE, y 30 para modems.
/cl_packetdup xxxx
dónde xxxx es un número, cambia el valor de packetdup. 0 para LAN, 1 para ADSL o Cable, y 1 para modems.
/cl_snaps xxxx
dónde xxxx es un número, cambia los snaps. 40 para todas las conexiones.
/cl_rate xxxx
dónde xxxx es un número, cambia el rate. 25000 para LAN, entre 25000 y 62000 para ADSL o Cable, y 5500 para modems.

Grabar DEMO:
g_syncronousclients 1
record XXXXXX -> dónde XXXXXX es el nombre del fichero para la demo
stoprecord -> para parar la grabación
demo XXXXXX -> para ver la demo.

CAMBIAR CONFIG A CLANWAR y PONER PASS, para pachangas o oficiales:
/rconpassword password_de_rcon // o esto o iniciar directamente con eye habiendo puesto el pass
/rcon g_password "password" // pon el pass al server
/rcon config clanwar
/rcon start_match -> inicia el match
/rcon swap_teams -> intercambia equipos

CAMBIAR CONFIG A PUBLIC y QUITAR PASS, para dejarlo publico:
/rconpassword password_de_rcon // o esto o iniciar directamente con eye habiendo puesto el pass
/rcon config public
/rcon g_password "none" // quita el password al server

PARTES DE SCRIPTS UTILES:

al disparar, se cambia el fov a 90 y después se reestablece a 105

seta cg_fov "105"
set shooton "+attack;cg_fov 90;set vstr shootoff"
set shootoff "-attack;cg_fov 105;set vstr shooton"
bind MOUSE1 "+vstr shooton shootoff"

al pulsar la tecla x se lanza automáticamente un artillero en dónde apunta el cursor

bind "x" "+zoom;+attack;-attack;-zoom"

Al pulsar la tecla f6, f7, f8 se cambia el modo de ver las cosas... efectos, nieve, sombras, efectos

set opady0 "echo ^6RAIN/SNOW ^7 is now ^1OFF; set cg_atmosphericeffects 0; set opady vstr opady1"
set opady1 "echo ^6RAIN/SNOW ^7 is now ^2ON; set cg_atmosphericeffects 1; set opady vstr opady0"
set opady "vstr opady0"
bind "F6" "vstr opady"
 
set dym0 "echo ^6SMOKE ^7is now ^1OFF; set cg_wolfparticles 0; set dym vstr dym1"
set dym1 "echo ^6SMOKE ^7is now ^2ON; cg_wolfparticles 1; set dym vstr dym0"
set dym "vstr dym0"
bind "F7" "vstr dym"
 
set gun0 "echo ^6GUN ^7 is now ^1OFF; set cg_drawgun 0; set gun vstr gun1"
set gun1 "echo ^6GUN ^7 is now ^2ON; set cg_drawgun 1; set gun vstr gun0"
set gun "vstr gun0"
bind "F8" "vstr gun"

Trackback URL for this post:

http://tetosoft.com/drupal/trackback/17
2.5
Your rating: Ninguno Average: 2.5 (2 votes)