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Notas sobre el Enemy TerritoryHe recopilado algunas notas del juego... Activar modo multiview con la tecla "m" y tenemos estas posibilidades: • Abrir subventana de jugador: mover el ratón sobre un slot y pulsar mousewheeldown En la ventana del chat se nos indican las muertes con un cráneo delante, éste, nos indica el motivo según el color: • Suicidios de color amarillo. No podemos lanzar un Fire support si el rayo inferior está de color rojo, sí si es blanco. El comando /weapons en consola nos muestra las armas de nuestros compañeros así como las que tienen seleccionadas para el próximo spawn. Las variables watermark y b_watermarkAlpha nos permiten poner o quitar un logo personalizado (Útil para poner el logo del clan en nuestro server, más en http://bani.anime.net/etpro/adminguide.html#watermark) Se puede hablar directamente a un jugador o rango de éstos mediante el comando /m playername message. En playername, irá el nombre del jugador o parte de éste (mínimo dos letras), así por ejemplo: /m g.uNIT Hola gente del clan, mandará el mensaje "Hola gente del clan" a todos los jugadores que el nombre comience con g.uNIT. El comando /m tRaCk3r Hola, mandará el mensaje "Hola" al Jugador "tRaCk3r" solamente. Si queremos filtrar aún más, podemos usar /mt en lugar de /m para indicar que solo queremos enviar a los miembros del "team". El comando b_numPopups seguido de un número (-1 = por defecto (para cg_drawSmallPopupIcons 0, esto es 5. para cg_drawSmallPopupIcons 1, son 8) 0 = desactivado) nos muestra la cantidad de mensajes apilados que queremos mostrar. b_popupTime Tiempo en milisegundos de espera para mostrar mensajes de tipo: avisos, notificaciones de objetivos, etc b_popupFadeTime tiempo de salida de los mensajes. b_popupStayTime tiempo de fundido antes de desaparecer... osea, tiempo de permanencia. cvar b_banners nos permite mostrar en el server los banners, si está a 0 no están activados, para definir un banner, simplemente cvar b_bannern (dónde n es un número entre 0 y 999) Por ejemplo: b_banners 3 b_bannerlocation 0 // lugar de mostrado b_bannertime 30 // Tiempo de mostrado set b_banner1 "Suerte y que no te maten" set b_banner2 "http://cg-unit.com" set b_banner3 "Peluki, te quiero!!!" La restinción de armamento se lleva a cabo mediante: team_maxFlamers team_maxMG42s team_maxMortars team_maxPanzers team_maxMines Por ejemplo: team_maxPanzers 0 team_maxFlamers 1 Además, b_riflegrenades (por defecto 1, activados) permite a los admins activar/desactivar el uso de rifle grenades. El comando b_cvarempty resetea a los valores por defecto todas las variables. bp muestra un texto en el área del banner a todos los clientes. cancelvote cancela cualquier voto en curso. cp muestra un mensaje en el centro de la pantalla a todos los clientes. forcecvar fuerza a todos los clientes el valor de la variable. guids muestra los guids de los jugadores. passvote provoca el resultado positivo del voto en curso. qsay envía el mensaje en el área de chat con el prefijo de "server: " Para cambiar el XP de cambio de habilidad se usan estas variables: b_levels_battlesense b_levels_covertops b_levels_engineer b_levels_fieldops b_levels_lightweapons b_levels_medic b_levels_soldier Por ejemplo, para desactivar el level 3 y 4 de los ingenieros, se usaría: b_levels_engineer "20 50" Da prismáticos inmediatamente: b_levels_battlesense "5 50 90 140" b_levels_medic "20 50 -1 140" no da a los medicos la geringuilla verde hasta el nivel 4. etc... Para hechar a la gente, se puede usar: /rcon clientkick playername Para ver un slot /pb_plist y entonces se puede usar /rcon pb_sv_kick name/slot# mins reason | optional private reason Por ejemplo: /rcon pb_sv_kick 2 "te has pasado" kickea al jugador que esté en el slot 2 dándole el mensaje "te has pasado" El mismo comando para ban es /rcon pb_sv_ban Para unban, /rcon pb_sv_banlist seguido del número de jugador que queremos desbanear: /rcon pb_sv_unban slot# Cambio de mapa al siguiente: /rcon vstr nextmap Para cambiar el porcentaje de votos válidos para activar la votación: set vote_percent "50" (Esto, pasaría el voto como bueno si el 50% de los votos han sido YES) Esto fuerza el kick del jugador si recibe un número "x" de complaints: g_complaintlimit x Esto evita complaints según muerte, por ejemplo, por minas: g_disableComplaint x. En x será: 1 para minas, 2 Para artilleria o aereos, 4 para morteros. Estas son interesantes: g_gravity 800 es el número por defecto pero se puede cambiar Más: Comandos de consola: /cl_maxpackets xxxx Grabar DEMO: CAMBIAR CONFIG A CLANWAR y PONER PASS, para pachangas o oficiales: CAMBIAR CONFIG A PUBLIC y QUITAR PASS, para dejarlo publico: PARTES DE SCRIPTS UTILES: al disparar, se cambia el fov a 90 y después se reestablece a 105 seta cg_fov "105" set shooton "+attack;cg_fov 90;set vstr shootoff" set shootoff "-attack;cg_fov 105;set vstr shooton" bind MOUSE1 "+vstr shooton shootoff" al pulsar la tecla x se lanza automáticamente un artillero en dónde apunta el cursor bind "x" "+zoom;+attack;-attack;-zoom" Al pulsar la tecla f6, f7, f8 se cambia el modo de ver las cosas... efectos, nieve, sombras, efectos set opady0 "echo ^6RAIN/SNOW ^7 is now ^1OFF; set cg_atmosphericeffects 0; set opady vstr opady1" set opady1 "echo ^6RAIN/SNOW ^7 is now ^2ON; set cg_atmosphericeffects 1; set opady vstr opady0" set opady "vstr opady0" bind "F6" "vstr opady" set dym0 "echo ^6SMOKE ^7is now ^1OFF; set cg_wolfparticles 0; set dym vstr dym1" set dym1 "echo ^6SMOKE ^7is now ^2ON; cg_wolfparticles 1; set dym vstr dym0" set dym "vstr dym0" bind "F7" "vstr dym" set gun0 "echo ^6GUN ^7 is now ^1OFF; set cg_drawgun 0; set gun vstr gun1" set gun1 "echo ^6GUN ^7 is now ^2ON; set cg_drawgun 1; set gun vstr gun0" set gun "vstr gun0" bind "F8" "vstr gun" Referencias:
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